GeForce RTX 2060 Super เทียบกับ Radeon RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ กับ GeForce RTX 2060 Super รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 120% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 299 | 93 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 15 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.48 | 43.49 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.23 | 16.65 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 มือถือ อยู่ 102%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1470 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 224.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 136 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
256.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−50.6%
| 116
+50.6%
|
1440p | 27−30
−144%
| 66
+144%
|
4K | 30
−43.3%
| 43
+43.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.92
−13.9%
| 3.44
+13.9%
|
1440p | 11.17
−84.8%
| 6.05
+84.8%
|
4K | 10.06
−8.4%
| 9.28
+8.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−250%
|
168
+250%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−208%
|
320
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−158%
|
124
+158%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−174%
|
285
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Far Cry 5 | 60−65
−118%
|
135
+118%
|
Fortnite | 183
−45.4%
|
266
+45.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−103%
|
152
+103%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−116%
|
125
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−113%
|
147
+113%
|
Valorant | 130−140
−114%
|
298
+114%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−68.3%
|
175
+68.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24.1%
|
270−280
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Dota 2 | 76
−163%
|
200
+163%
|
Far Cry 5 | 60−65
−103%
|
126
+103%
|
Fortnite | 81
−116%
|
175
+116%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−96%
|
147
+96%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−86.2%
|
108
+86.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−124%
|
139
+124%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−151%
|
143
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−140%
|
163
+140%
|
Valorant | 130−140
−111%
|
293
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.4%
|
93
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Dota 2 | 69
−168%
|
185
+168%
|
Far Cry 5 | 60−65
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−60%
|
120
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−200%
|
123
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−130%
|
85
+130%
|
Valorant | 130−140
−29.5%
|
180
+29.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−147%
|
148
+147%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−107%
|
270−280
+107%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−177%
|
86
+177%
|
Metro Exodus | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−53.1%
|
268
+53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry 5 | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Metro Exodus | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−146%
|
59
+146%
|
Valorant | 100−110
−104%
|
210
+104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Dota 2 | 60−65
−92.1%
|
121
+92.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−250%
|
49
+250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 250%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Super เหนือกว่า RX 580 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.75 | 36.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 9 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 120.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป