Radeon RX 7800 XT เทียบกับ RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 และ Radeon RX 7800 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5700 อย่างน่าประทับใจ 68% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 30 |
จัดอันดับตามความนิยม | 39 | 60 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.30 | 67.91 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.33 | 16.52 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Navi 32 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7800 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 5700 อยู่ 53%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2430 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 263 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 583.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 268 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2438 MHz |
448.0 จีบี/s | 624.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
−85.3%
| 215
+85.3%
|
1440p | 70
−74.3%
| 122
+74.3%
|
4K | 43
−69.8%
| 73
+69.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.01
−29.6%
| 2.32
+29.6%
|
1440p | 4.99
−21.9%
| 4.09
+21.9%
|
4K | 8.12
−18.7%
| 6.84
+18.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 82
−194%
|
241
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−207%
|
258
+207%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 67
−199%
|
200
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 214
−128%
|
488
+128%
|
Forza Horizon 5 | 126
−27%
|
160−170
+27%
|
Metro Exodus | 148
−15.5%
|
171
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Valorant | 182
−61.5%
|
290−300
+61.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 176
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Counter-Strike 2 | 57
−186%
|
163
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−27%
|
80
+27%
|
Dota 2 | 143
−24.5%
|
178
+24.5%
|
Far Cry 5 | 77
−46.8%
|
113
+46.8%
|
Fortnite | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 175
−127%
|
398
+127%
|
Forza Horizon 5 | 97
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Grand Theft Auto V | 137
−29.9%
|
178
+29.9%
|
Metro Exodus | 102
−44.1%
|
147
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 215
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Valorant | 100
−194%
|
290−300
+194%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 50
−198%
|
149
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Dota 2 | 146
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 155
−119%
|
340
+119%
|
Forza Horizon 5 | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.1%
|
210−220
+9.1%
|
Valorant | 160
−83.8%
|
290−300
+83.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
−94.4%
|
140
+94.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−94.4%
|
140
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
World of Tanks | 230−240
−78.2%
|
400−450
+78.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 32
−203%
|
97
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
−125%
|
243
+125%
|
Forza Horizon 5 | 64
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Metro Exodus | 94
−57.4%
|
148
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−130%
|
147
+130%
|
Valorant | 110
−132%
|
250−260
+132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
−68%
|
42
+68%
|
Dota 2 | 72
−111%
|
152
+111%
|
Grand Theft Auto V | 72
−111%
|
152
+111%
|
Metro Exodus | 31
−103%
|
63
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−111%
|
152
+111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Dota 2 | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Fortnite | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 64
−103%
|
130
+103%
|
Forza Horizon 5 | 34
−109%
|
70−75
+109%
|
Valorant | 56
−159%
|
140−150
+159%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ RX 7800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1440p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 50%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 207%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 7800 XT เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.43 | 63.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 25 สิงหาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 263 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 46.1%
ในทางกลับกัน RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 68.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5700 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ