GeForce RTX 4050 เทียบกับ Radeon RX 5700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 XT และ GeForce RTX 4050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 90 | 123 |
จัดอันดับตามความนิยม | 54 | 41 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.13 | 25.87 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 2505 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1905 MHz | 2640 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 304.8 | 211.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.754 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 18 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 272 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 216.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+15.5%
| 110−120
−15.5%
|
1440p | 76
+16.9%
| 65−70
−16.9%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.14 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.25 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 234
+17%
|
200−210
−17%
|
Forza Horizon 5 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Metro Exodus | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Valorant | 190
+18.8%
|
160−170
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 194
+21.3%
|
160−170
−21.3%
|
Counter-Strike 2 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Dota 2 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Far Cry 5 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Fortnite | 180−190
+21.3%
|
150−160
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Forza Horizon 5 | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 111
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 246
+17.1%
|
210−220
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Valorant | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
World of Tanks | 270−280
+16.3%
|
240−250
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Counter-Strike 2 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Dota 2 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 171
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Forza Horizon 5 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+15%
|
180−190
−15%
|
Valorant | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
World of Tanks | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Forza Horizon 4 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Forza Horizon 5 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Metro Exodus | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Valorant | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Dota 2 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Fortnite | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Valorant | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 XT และ RTX 4050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.86 | 37.54 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.2% และ
ในทางกลับกัน RTX 4050 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 125%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ