Radeon RX 7600M XT เทียบกับ RX 560X มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560X มือถือ และ Radeon RX 7600M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560X มือถือ อย่างมหาศาลถึง 216% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 443 | 166 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.25 | 19.27 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1275 MHz | 1280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1202 MHz | 2469 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 81.60 | 316.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.611 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1450 MHz | 2250 MHz |
92.8 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 34
−250%
| 119
+250%
|
1440p | 18−20
−233%
| 60
+233%
|
4K | 10−12
−230%
| 33
+230%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−513%
|
331
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−404%
|
116
+404%
|
Hogwarts Legacy | 31
−371%
|
146
+371%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 52
−123%
|
110−120
+123%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−487%
|
317
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−465%
|
96
+465%
|
Far Cry 5 | 39
−226%
|
127
+226%
|
Fortnite | 66
−118%
|
140−150
+118%
|
Forza Horizon 4 | 52
−371%
|
245
+371%
|
Forza Horizon 5 | 34
−465%
|
192
+465%
|
Hogwarts Legacy | 23
−383%
|
111
+383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−154%
|
120−130
+154%
|
Valorant | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−164%
|
110−120
+164%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−204%
|
164
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−126%
|
270−280
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−440%
|
81
+440%
|
Dota 2 | 71
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Far Cry 5 | 36
−253%
|
127
+253%
|
Fortnite | 44
−227%
|
140−150
+227%
|
Forza Horizon 4 | 49
−384%
|
237
+384%
|
Forza Horizon 5 | 31
−477%
|
179
+477%
|
Grand Theft Auto V | 36
−269%
|
133
+269%
|
Hogwarts Legacy | 18
−372%
|
85
+372%
|
Metro Exodus | 20
−390%
|
98
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−202%
|
120−130
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−417%
|
186
+417%
|
Valorant | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−197%
|
110−120
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−469%
|
74
+469%
|
Dota 2 | 66
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 33
−264%
|
120
+264%
|
Forza Horizon 4 | 38
−374%
|
180
+374%
|
Hogwarts Legacy | 12
−442%
|
65
+442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−323%
|
120−130
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−377%
|
105
+377%
|
Valorant | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−336%
|
140−150
+336%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Metro Exodus | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Valorant | 110−120
−109%
|
230−240
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Far Cry 5 | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−492%
|
142
+492%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Valorant | 50−55
−262%
|
190−200
+262%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Dota 2 | 35−40
−162%
|
95−100
+162%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560X มือถือ และ RX 7600M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 230% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 633%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7600M XT เหนือกว่า RX 560X มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.86 | 31.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 เมษายน 2018 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 560X มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 84.6%
ในทางกลับกัน RX 7600M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 216.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Radeon RX 7600M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560X มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ