Radeon RX 7600M เทียบกับ RX 560X มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560X มือถือ และ Radeon RX 7600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560X มือถือ อย่างมหาศาลถึง 163% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 437 | 209 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.36 | 21.54 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1275 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1202 MHz | 2410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 90 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 81.60 | 269.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.611 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1450 MHz | 2000 MHz |
92.8 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 34
−150%
| 85
+150%
|
1440p | 16−18
−169%
| 43
+169%
|
4K | 8−9
−188%
| 23
+188%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−152%
|
55−60
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−217%
|
95
+217%
|
Battlefield 5 | 52
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−204%
|
164
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
Far Cry 5 | 39
−187%
|
112
+187%
|
Fortnite | 66
−92.4%
|
120−130
+92.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−102%
|
100−110
+102%
|
Forza Horizon 5 | 34
−147%
|
80−85
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−108%
|
100−110
+108%
|
Valorant | 95−100
−85.3%
|
170−180
+85.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−222%
|
58
+222%
|
Battlefield 5 | 44
−132%
|
100−110
+132%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−109%
|
113
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−117%
|
260−270
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−287%
|
55−60
+287%
|
Dota 2 | 71
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Far Cry 5 | 36
−206%
|
110
+206%
|
Fortnite | 44
−189%
|
120−130
+189%
|
Forza Horizon 4 | 49
−114%
|
100−110
+114%
|
Forza Horizon 5 | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
Grand Theft Auto V | 36
−208%
|
111
+208%
|
Metro Exodus | 20
−195%
|
55−60
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−148%
|
100−110
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−283%
|
138
+283%
|
Valorant | 95−100
−85.3%
|
170−180
+85.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
Dota 2 | 66
−92.4%
|
120−130
+92.4%
|
Far Cry 5 | 33
−212%
|
103
+212%
|
Forza Horizon 4 | 38
−176%
|
100−110
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−247%
|
100−110
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−327%
|
94
+327%
|
Valorant | 95−100
−85.3%
|
170−180
+85.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−285%
|
120−130
+285%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Metro Exodus | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−230%
|
170−180
+230%
|
Valorant | 110−120
−92%
|
210−220
+92%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Far Cry 5 | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Metro Exodus | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry 5 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560X มือถือ และ RX 7600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M เร็วกว่า 169% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M เร็วกว่า 600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7600M เหนือกว่า RX 560X มือถือ ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.28 | 24.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 เมษายน 2018 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 90 วัตต์ |
RX 560X มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.5%
ในทางกลับกัน RX 7600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 162.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Radeon RX 7600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560X มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ