Radeon 890M เทียบกับ RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT กับ Radeon 890M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างน่าประทับใจ 62% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 255 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.18 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.20 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | System Shared |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
+145%
| 44
−145%
|
1440p | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.50 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Counter-Strike 2 | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 190
+150%
|
76
−150%
|
Forza Horizon 5 | 121
+109%
|
55−60
−109%
|
Metro Exodus | 139
+140%
|
55−60
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+129%
|
45−50
−129%
|
Valorant | 179
+103%
|
85−90
−103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Counter-Strike 2 | 53
+76.7%
|
30
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Dota 2 | 146
+165%
|
55
−165%
|
Far Cry 5 | 66
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Fortnite | 150−160
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 158
+147%
|
64
−147%
|
Forza Horizon 5 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Grand Theft Auto V | 126
+129%
|
55
−129%
|
Metro Exodus | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+76.8%
|
65−70
−76.8%
|
Valorant | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
World of Tanks | 270−280
+15.3%
|
240−250
−15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Counter-Strike 2 | 47
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Dota 2 | 168
+68%
|
100−105
−68%
|
Far Cry 5 | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 141
+156%
|
55
−156%
|
Forza Horizon 5 | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Valorant | 148
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Grand Theft Auto V | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
World of Tanks | 220−230
+54.1%
|
140−150
−54.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Counter-Strike 2 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Forza Horizon 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Valorant | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Grand Theft Auto V | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Metro Exodus | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry 5 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Fortnite | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Valorant | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 77% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 165%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (95%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (4%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.26 | 21.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 62%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 890M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ