GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 560 มือถือ
2017
4 จีบี GDDR5,55 Watt
11.21

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 67% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ419296
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก17
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา5.67ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน14.1028.75
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUBaffinGA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$99.99 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA8962048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1175 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1275 MHz1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)55 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์58.9794.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.887 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1750 MHz
96 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-
VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RX 560 มือถือ 11.21
RTX 2050 Mobile 18.71
+66.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 560 มือถือ 8329
RTX 2050 Mobile 12495
+50%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 560 มือถือ 5738
RTX 2050 Mobile 8965
+56.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 560 มือถือ 36528
RTX 2050 Mobile 58257
+59.5%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD43
+2.4%
42
−2.4%
1440p18−20
−83.3%
33
+83.3%
4K36
+44%
25
−44%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.33ไม่มีข้อมูล
1440p5.56ไม่มีข้อมูล
4K2.78ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−188%
49
+188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−147%
42
+147%
Battlefield 5 35−40
−69.4%
60−65
+69.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−147%
42
+147%
Far Cry 5 33
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Forza Horizon 4 75−80
−56%
110−120
+56%
Hitman 3 21−24
−110%
44
+110%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 35−40
−73%
60−65
+73%
Red Dead Redemption 2 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−64.9%
60−65
+64.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Battlefield 5 35−40
−69.4%
60−65
+69.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Far Cry 5 28
−57.1%
40−45
+57.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Forza Horizon 4 75−80
−56%
110−120
+56%
Hitman 3 21−24
−105%
43
+105%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 35−40
−73%
60−65
+73%
Red Dead Redemption 2 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−67.6%
62
+67.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Forza Horizon 4 75−80
−56%
110−120
+56%
Hitman 3 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−48.6%
55
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−65%
33
+65%
Watch Dogs: Legion 65−70
+272%
18
−272%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−94.3%
100−110
+94.3%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−176%
47
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−56.3%
110−120
+56.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Metro Exodus 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−122%
20−22
+122%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 560 มือถือ เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1440p
  • RX 560 มือถือ เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 560 มือถือ เร็วกว่า 272%
  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 560 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 11.21 18.71
ความใหม่ล่าสุด 5 มกราคม 2017 17 ธันวาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 55 วัตต์ 45 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 22.2%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 560 มือถือ
Radeon RX 560 มือถือ
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 54 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 560 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2310 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน