GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 550 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 550 มือถือ และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 550 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 168% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 565 | 305 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 29 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 4.47 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.61 | 28.64 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Lexa | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 กรกฎาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $79.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1100 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1287 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 51.48 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.647 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
96 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 16
−156%
| 41
+156%
|
1440p | 12−14
−183%
| 34
+183%
|
4K | 9−10
−189%
| 26
+189%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.00 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.67 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Counter-Strike 2 | 12
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−370%
|
47
+370%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−390%
|
49
+390%
|
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Far Cry 5 | 18
−228%
|
59
+228%
|
Fortnite | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Forza Horizon 5 | 13
−277%
|
49
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Valorant | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−329%
|
30
+329%
|
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Counter-Strike 2 | 4
−575%
|
27
+575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Dota 2 | 45
−162%
|
118
+162%
|
Far Cry 5 | 15
−253%
|
53
+253%
|
Fortnite | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Grand Theft Auto V | 18
−278%
|
68
+278%
|
Metro Exodus | 4
−825%
|
35−40
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−241%
|
58
+241%
|
Valorant | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Dota 2 | 43
−156%
|
110
+156%
|
Far Cry 5 | 13
−277%
|
49
+277%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Forza Horizon 5 | 8
−313%
|
33
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Valorant | 70−75
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−156%
|
120−130
+156%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Metro Exodus | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−339%
|
160−170
+339%
|
Valorant | 70−75
−130%
|
170−180
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Valorant | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
นี่คือวิธีที่ RX 550 มือถือ และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 183% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 1300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2050 Mobile เหนือกว่า RX 550 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.89 | 18.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 กรกฎาคม 2017 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 168.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 550 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ