GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT และ GeForce RTX 4060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างมหาศาลถึง 117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 238 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | 97 | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.57 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.59 | 30.88 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 5500 XT อยู่ 110%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 180 mm | 240 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2125 MHz |
224.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−77.9%
| 137
+77.9%
|
1440p | 42
−64.3%
| 69
+64.3%
|
4K | 25
−60%
| 40
+60%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.19
−0.6%
| 2.18
+0.6%
|
1440p | 4.02
+7.7%
| 4.33
−7.7%
|
4K | 6.76
+10.6%
| 7.48
−10.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−105%
|
135
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 50
−118%
|
109
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 133
−105%
|
272
+105%
|
Forza Horizon 5 | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Metro Exodus | 99
−66.7%
|
165
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Valorant | 139
−56.1%
|
210−220
+56.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 41
−122%
|
91
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Dota 2 | 112
−38.4%
|
155
+38.4%
|
Far Cry 5 | 43
−247%
|
149
+247%
|
Fortnite | 120−130
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−101%
|
217
+101%
|
Forza Horizon 5 | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Grand Theft Auto V | 94
−68.1%
|
158
+68.1%
|
Metro Exodus | 66
−78.8%
|
118
+78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 84
−158%
|
210−220
+158%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
−117%
|
76
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Dota 2 | 143
−110%
|
300−310
+110%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 95
−100%
|
190
+100%
|
Forza Horizon 5 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Valorant | 114
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
−105%
|
90
+105%
|
Grand Theft Auto V | 44
−105%
|
90
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
World of Tanks | 150−160
−109%
|
300−350
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−75%
|
80−85
+75%
|
Counter-Strike 2 | 19
−142%
|
46
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Forza Horizon 4 | 66
−95.5%
|
129
+95.5%
|
Forza Horizon 5 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Metro Exodus | 60
−85%
|
111
+85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Valorant | 91
−103%
|
180−190
+103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
Dota 2 | 42
−112%
|
89
+112%
|
Grand Theft Auto V | 42
−112%
|
89
+112%
|
Metro Exodus | 19
−100%
|
38
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−112%
|
89
+112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 78
−105%
|
160−170
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Fortnite | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 4 | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Forza Horizon 5 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Valorant | 25
−308%
|
100−110
+308%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 13%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 346%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.73 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 18 พฤษภาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 117% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ