Radeon Pro 5600M เทียบกับ RX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 480 กับ Radeon Pro 5600M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 480 เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 284 | 265 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.30 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.16 | 32.98 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Navi 12 |
รุ่น GCN | 4th Gen | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 มิถุนายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1120 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1266 MHz | 1030 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.3 | 164.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.834 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | n/a | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 770 MHz |
224 จีบี/s | 394.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
รองรับ DisplayPort | 1.4HDR | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
1440p | 51
−7.8%
| 55−60
+7.8%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.97 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.49 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Fortnite | 207
+81.6%
|
110−120
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Valorant | 150−160
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+13.5%
|
250−260
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Dota 2 | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Fortnite | 79
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Metro Exodus | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Valorant | 150−160
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 37
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Dota 2 | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−50%
|
65−70
+50%
|
Valorant | 150−160
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
+21.7%
|
190−200
−21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Battlefield 5 | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Metro Exodus | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Valorant | 120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 480 และ Pro 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro 5600M เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- Pro 5600M เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 82%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro 5600M เร็วกว่า 96%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- Pro 5600M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.55 | 23.32 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มิถุนายน 2016 | 15 มิถุนายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Pro 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 480 และ Radeon Pro 5600M ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 480 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro 5600M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา