Radeon RX 480 vs Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa RX 480 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 267 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.63 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.16 | 32.79 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Ellesmere | Navi 12 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
1440p | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 4.49 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Fortnite | 207
+83.2%
|
110−120
−83.2%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Valorant | 150−160
−4.6%
|
150−160
+4.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+14.5%
|
240−250
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Dota 2 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Fortnite | 79
−43%
|
110−120
+43%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Metro Exodus | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Valorant | 150−160
−4.6%
|
150−160
+4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Dota 2 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Valorant | 150−160
−4.6%
|
150−160
+4.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−73.8%
|
110−120
+73.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
+22.3%
|
190−200
−22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Grand Theft Auto V | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Metro Exodus | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Valorant | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
W ten sposób RX 480 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 4% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 2% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 83% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 93% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 7 testach (11%)
- Pro 5600M wyprzedza 59 testach (89%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.21 | 20.66 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 7.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 480 i Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.