GeForce RTX 2060 Super เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ GeForce RTX 2060 Super โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมหาศาลถึง 103% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 277 | 97 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | 15 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.52 | 43.23 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.98 | 16.72 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 อยู่ 179%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1470 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 224.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 136 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1750 MHz |
211.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−68.1%
| 116
+68.1%
|
1440p | 38
−73.7%
| 66
+73.7%
|
4K | 37
−16.2%
| 43
+16.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.59
+32.6%
| 3.44
−32.6%
|
1440p | 4.71
+28.3%
| 6.05
−28.3%
|
4K | 4.84
+91.8%
| 9.28
−91.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−183%
|
320
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−110%
|
88
+110%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−44.4%
|
117
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−152%
|
285
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−101%
|
135
+101%
|
Fortnite | 100−110
−158%
|
266
+158%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−90%
|
152
+90%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−98.4%
|
125
+98.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−107%
|
147
+107%
|
Valorant | 140−150
−104%
|
298
+104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−24.7%
|
101
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−54.9%
|
175
+54.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Dota 2 | 110−120
−81.8%
|
200
+81.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−88.1%
|
126
+88.1%
|
Fortnite | 88
−98.9%
|
175
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−83.8%
|
147
+83.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 73
−90.4%
|
139
+90.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−186%
|
143
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−133%
|
163
+133%
|
Valorant | 140−150
−101%
|
293
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Dota 2 | 110−120
−68.2%
|
185
+68.2%
|
Far Cry 5 | 61
−93.4%
|
118
+93.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−208%
|
123
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−113%
|
85
+113%
|
Valorant | 140−150
−23.3%
|
180
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−151%
|
148
+151%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−93%
|
270−280
+93%
|
Grand Theft Auto V | 33
−161%
|
86
+161%
|
Metro Exodus | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−46.4%
|
268
+46.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Far Cry 5 | 43
−105%
|
88
+105%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Grand Theft Auto V | 33
−152%
|
83
+152%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Valorant | 110−120
−87.5%
|
210
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−60%
|
48
+60%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Dota 2 | 86
−40.7%
|
121
+40.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−182%
|
48
+182%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 213%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Super เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.12 | 36.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 9 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 45.8%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 103.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ