GeForce RTX 3080 เทียบกับ Radeon RX 460
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 460 และ GeForce RTX 3080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 460 อย่างมหาศาลถึง 514% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 430 | 26 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.12 | 46.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.83 | 14.16 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $86 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3080 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 460 อยู่ 4039%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 8704 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1090 MHz | 1440 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.20 | 465.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.15 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 272 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 68 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 170 mm | 285 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 10 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1188 MHz |
112.0 จีบี/s | 760.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 40
−320%
| 168
+320%
|
1440p | 70
−78.6%
| 125
+78.6%
|
4K | 21
−314%
| 87
+314%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.15
−93.5%
| 4.16
+93.5%
|
1440p | 1.23
−355%
| 5.59
+355%
|
4K | 4.10
−96.2%
| 8.03
+96.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−297%
|
130−140
+297%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
Battlefield 5 | 30−35
−533%
|
200−210
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−317%
|
240−250
+317%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−674%
|
270−280
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−282%
|
248
+282%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−150%
|
130−140
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Battlefield 5 | 22
−850%
|
200−210
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Far Cry New Dawn | 31
−413%
|
150−160
+413%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−317%
|
240−250
+317%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−831%
|
326
+831%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−266%
|
238
+266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−694%
|
130−140
+694%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Forza Horizon 4 | 41
−468%
|
230−240
+468%
|
Hitman 3 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−406%
|
182
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−720%
|
287
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−548%
|
149
+548%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Far Cry 5 | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−504%
|
151
+504%
|
Metro Exodus | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1360%
|
219
+1360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−269%
|
247
+269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Hitman 3 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−377%
|
220−230
+377%
|
Metro Exodus | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−858%
|
115
+858%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−731%
|
100−110
+731%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
นี่คือวิธีที่ RX 460 และ RTX 3080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 320% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 314% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 เหนือกว่า RX 460 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.66 | 65.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 สิงหาคม 2016 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 10 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 320 วัตต์ |
RX 460 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 326.7%
ในทางกลับกัน RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 514.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 460 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ