GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon R9 Nano
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 Nano กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 Nano อย่างน่าประทับใจ 95% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 293 | 116 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 4.66 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.82 | 60.34 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Fiji | GB207 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 27 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2560 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 64 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 256.0 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.192 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 152 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | + | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 500 MHz | 1750 MHz |
512 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−86.8%
| 170−180
+86.8%
|
4K | 46
−84.8%
| 85−90
+84.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.13 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 14.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
God of War | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Fortnite | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
God of War | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Valorant | 150−160
−53%
|
230−240
+53%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dota 2 | 110−120
−85.8%
|
210−220
+85.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Fortnite | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
God of War | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−142%
|
140−150
+142%
|
Valorant | 150−160
−53%
|
230−240
+53%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dota 2 | 110−120
−85.8%
|
210−220
+85.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
God of War | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−204%
|
140−150
+204%
|
Valorant | 150−160
−92.1%
|
290−300
+92.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−87.2%
|
270−280
+87.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
Metro Exodus | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Valorant | 180−190
−40.1%
|
260−270
+40.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−75.9%
|
100−110
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
God of War | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Metro Exodus | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Valorant | 110−120
−104%
|
240−250
+104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
60−65
+106%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Dota 2 | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
God of War | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
นี่คือวิธีที่ R9 Nano และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 87% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 204%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า R9 Nano ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.25 | 39.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 สิงหาคม 2015 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 94.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 250%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 Nano ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R9 Nano เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก