GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ Radeon R9 Nano
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 Nano กับ GeForce RTX 3060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 Nano อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 185 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 80 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.55 | 27.65 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Fiji | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 27 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3840 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 64 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,900 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 256.0 | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.192 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 152 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | + | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 500 MHz | 1750 MHz |
512 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−6.6%
| 97
+6.6%
|
1440p | 40−45
−60%
| 64
+60%
|
4K | 46
+17.9%
| 39
−17.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.13 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 16.23 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 14.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−62.3%
|
112
+62.3%
|
Fortnite | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Valorant | 150−160
−28%
|
190−200
+28%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.2%
|
270−280
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Dota 2 | 110−120
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Fortnite | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53%
|
101
+53%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−141%
|
142
+141%
|
Valorant | 150−160
−26%
|
189
+26%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−54.1%
|
131
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Dota 2 | 110−120
−9.7%
|
124
+9.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−66%
|
78
+66%
|
Valorant | 150−160
−14.7%
|
172
+14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−65.9%
|
70−75
+65.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−42.6%
|
210−220
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−61.7%
|
304
+61.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−79.3%
|
104
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Valorant | 110−120
−55.1%
|
180−190
+55.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Dota 2 | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
นี่คือวิธีที่ R9 Nano และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- R9 Nano เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 141%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Mobile เหนือกว่า R9 Nano ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.44 | 30.23 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 สิงหาคม 2015 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 118.8%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 Nano ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R9 Nano เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก