GeForce RTX 4080 SUPER เทียบกับ Radeon R9 270X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 270X และ GeForce RTX 4080 SUPER โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างมหาศาลถึง 602% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 395 | 4 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 55 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.85 | 38.32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.87 | 19.23 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Curacao | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4080 SUPER มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 555%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 10240 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 2550 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 84.00 | 816.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.688 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 310 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1438 MHz |
179.2 จีบี/s | 736.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35−40
−646%
| 261
+646%
|
1440p | 24−27
−642%
| 178
+642%
|
4K | 16−18
−638%
| 118
+638%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.69
+48.5%
| 3.83
−48.5%
|
1440p | 8.29
+47.7%
| 5.61
−47.7%
|
4K | 12.44
+46.9%
| 8.47
−46.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−710%
|
235
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−1305%
|
281
+1305%
|
Battlefield 5 | 40−45
−510%
|
240−250
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−474%
|
200−210
+474%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−218%
|
260−270
+218%
|
Hitman 3 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−373%
|
300−350
+373%
|
Metro Exodus | 40−45
−269%
|
150−160
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−868%
|
350−400
+868%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−117%
|
150−160
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−1079%
|
342
+1079%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−1085%
|
237
+1085%
|
Battlefield 5 | 40−45
−510%
|
240−250
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−474%
|
200−210
+474%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−218%
|
260−270
+218%
|
Hitman 3 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−373%
|
300−350
+373%
|
Metro Exodus | 40−45
−269%
|
150−160
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−1285%
|
568
+1285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−555%
|
200−210
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−117%
|
150−160
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−445%
|
158
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−945%
|
209
+945%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−288%
|
322
+288%
|
Hitman 3 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−544%
|
425
+544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−1185%
|
527
+1185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−748%
|
263
+748%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−104%
|
145
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−564%
|
160−170
+564%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1733%
|
165
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Far Cry 5 | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−337%
|
270−280
+337%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1227%
|
345
+1227%
|
Metro Exodus | 21−24
−714%
|
171
+714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1885%
|
397
+1885%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1600%
|
221
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1755%
|
204
+1755%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
305
+1694%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1727%
|
201
+1727%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
นี่คือวิธีที่ R9 270X และ RTX 4080 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 646% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 642% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 638% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 1885%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4080 SUPER เหนือกว่า R9 270X ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.67 | 88.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 ตุลาคม 2013 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 320 วัตต์ |
R9 270X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
ในทางกลับกัน RTX 4080 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 602.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 4080 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ