GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ Radeon Pro WX 3200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro WX 3200 กับ GeForce RTX 4080 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 3200 อย่างมหาศาลถึง 1033% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 655 | 46 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 3.66 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.17 | 41.30 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 23 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1082 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.62 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.385 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 58 |
L1 Cache | 160 เคบี | 7.3 เอ็มบี |
L2 Cache | 512 เคบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | MXM Module | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2250 MHz |
64 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 19
−695%
| 151
+695%
|
1440p | 8−9
−1163%
| 101
+1163%
|
4K | 8
−738%
| 67
+738%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 10.47 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 24.88 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 24.88 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 24−27
−1080%
|
290−300
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1627%
|
190
+1627%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 21−24
−659%
|
160−170
+659%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−760%
|
215
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
Far Cry 5 | 20
−755%
|
171
+755%
|
Fortnite | 30−35
−784%
|
280−290
+784%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−836%
|
230−240
+836%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1113%
|
180−190
+1113%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Valorant | 60−65
−417%
|
300−350
+417%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 21−24
−659%
|
160−170
+659%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−684%
|
196
+684%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−209%
|
270−280
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Dota 2 | 49
−263%
|
178
+263%
|
Far Cry 5 | 18
−794%
|
161
+794%
|
Fortnite | 30−35
−784%
|
280−290
+784%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−836%
|
230−240
+836%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1113%
|
180−190
+1113%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−772%
|
157
+772%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1145%
|
137
+1145%
|
Metro Exodus | 10
−1360%
|
146
+1360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−2127%
|
334
+2127%
|
Valorant | 60−65
−417%
|
300−350
+417%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
−659%
|
160−170
+659%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Dota 2 | 35
−371%
|
165
+371%
|
Far Cry 5 | 17
−788%
|
151
+788%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−836%
|
230−240
+836%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1620%
|
172
+1620%
|
Valorant | 60−65
−417%
|
300−350
+417%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 30−35
−784%
|
280−290
+784%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1010%
|
450−500
+1010%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Metro Exodus | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 55−60
−568%
|
350−400
+568%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 6−7
−2367%
|
140−150
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2240%
|
117
+2240%
|
Valorant | 27−30
−1144%
|
336
+1144%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Dota 2 | 9
−1644%
|
157
+1644%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Pro WX 3200 และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 695% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 1163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 738% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.96 | 56.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 กรกฎาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 110 วัตต์ |
Pro WX 3200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 69.2%
ในทางกลับกัน RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1032.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro WX 3200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro WX 3200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 4080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก