GeForce RTX 3080 12 GB เทียบกับ Radeon Pro W6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro W6800 กับ GeForce RTX 3080 12 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 12 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro W6800 อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 59 | 32 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.72 | 41.10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.11 | 13.43 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | GA102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 มิถุนายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,249 | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3080 12 GB มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro W6800 อยู่ 54%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 8960 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2075 MHz | 1260 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2320 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 350 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.8 | 478.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.82 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 280 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 280 |
Ray Tracing Cores | 60 | 70 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 285 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1188 MHz |
512.0 จีบี/s | 912.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
−33.6%
| 183
+33.6%
|
1440p | 116
−5.2%
| 122
+5.2%
|
4K | 84
+2.4%
| 82
−2.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 16.42
−276%
| 4.37
+276%
|
1440p | 19.39
−196%
| 6.55
+196%
|
4K | 26.77
−175%
| 9.74
+175%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
−19.5%
|
300−350
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−31%
|
150−160
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−16.1%
|
170−180
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−26.8%
|
331
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Far Cry 5 | 70
−144%
|
171
+144%
|
Fortnite | 200−210
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37%
|
250−260
+37%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−17.1%
|
171
+17.1%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−53.4%
|
178
+53.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 260−270
−35.3%
|
350−400
+35.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−16.1%
|
170−180
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−16.1%
|
303
+16.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Dota 2 | 99
−77.8%
|
176
+77.8%
|
Far Cry 5 | 65
−149%
|
162
+149%
|
Fortnite | 200−210
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37%
|
250−260
+37%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−8.9%
|
159
+8.9%
|
Grand Theft Auto V | 121
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−21.6%
|
141
+21.6%
|
Metro Exodus | 160
+8.8%
|
147
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 199
−61.3%
|
321
+61.3%
|
Valorant | 260−270
−35.3%
|
350−400
+35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−16.1%
|
170−180
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Dota 2 | 86
−87.2%
|
161
+87.2%
|
Far Cry 5 | 62
−144%
|
151
+144%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37%
|
250−260
+37%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+0.9%
|
115
−0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−5.1%
|
165
+5.1%
|
Valorant | 260−270
−35.3%
|
350−400
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−51.9%
|
202
+51.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−45.6%
|
450−500
+45.6%
|
Grand Theft Auto V | 88
−47.7%
|
130
+47.7%
|
Metro Exodus | 171
+74.5%
|
98
−74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−47.6%
|
400−450
+47.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Far Cry 5 | 64
−130%
|
147
+130%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−52%
|
150−160
+52%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−36%
|
170
+36%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Metro Exodus | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−33.3%
|
132
+33.3%
|
Valorant | 280−290
−15.8%
|
300−350
+15.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Dota 2 | 94
−66%
|
156
+66%
|
Far Cry 5 | 60
−70%
|
102
+70%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−68%
|
160−170
+68%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
นี่คือวิธีที่ Pro W6800 และ RTX 3080 12 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- Pro W6800 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro W6800 เร็วกว่า 74%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 149%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro W6800 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 3080 12 GB เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.91 | 66.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 มิถุนายน 2021 | 11 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 350 วัตต์ |
Pro W6800 มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40%
ในทางกลับกัน RTX 3080 12 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือน
GeForce RTX 3080 12 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro W6800 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro W6800 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 3080 12 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป