HD Graphics 4600 เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ HD Graphics 4600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4600 อย่างมหาศาลถึง 1640% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 187 | 936 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 63 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.37 | 6.26 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 7.5 (2013) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Haswell GT2 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 160 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 392 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 22 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 22.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 224 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | System Shared |
402.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 240−250
+1614%
| 14
−1614%
|
Full HD | 96
+773%
| 11
−773%
|
4K | 57
+1800%
| 3−4
−1800%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 170−180 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Fortnite | 130−140
+1050%
|
12
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Valorant | 190−200
+414%
|
35−40
−414%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 170−180 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+915%
|
27
−915%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Dota 2 | 107
+386%
|
22
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Fortnite | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+2525%
|
4
−2525%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Metro Exodus | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2800%
|
4
−2800%
|
Valorant | 190−200
+414%
|
35−40
−414%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Dota 2 | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Valorant | 190−200
+414%
|
35−40
−414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1633%
|
12−14
−1633%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Metro Exodus | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+929%
|
16−18
−929%
|
Valorant | 220−230
+1973%
|
10−12
−1973%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Valorant | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ HD Graphics 4600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 1614% ในความละเอียด 900p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 773% ในความละเอียด 1080p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 1800% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 9400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Pro Vega 56 เหนือกว่า HD Graphics 4600 ในการทดสอบทั้ง 51 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.75 | 1.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 27 พฤษภาคม 2013 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 22 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 45 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1639.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57.1%
ในทางกลับกัน HD Graphics 4600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 366.7%
Radeon Pro Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ HD Graphics 4600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน