Radeon RX 6500 เทียบกับ Pro 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5600M กับ Radeon RX 6500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500 อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 328 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 33.24 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | Navi 12 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 มิถุนายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1030 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 164.8 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.274 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 770 MHz | ไม่มีข้อมูล |
394.2 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dead Island 2 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dead Island 2 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Fortnite | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Valorant | 150−160
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12.1%
|
220−230
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dead Island 2 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Dota 2 | 110−120
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Fortnite | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Valorant | 150−160
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dead Island 2 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Dota 2 | 110−120
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Valorant | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+22%
|
130−140
−22%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 190−200
+13.8%
|
170−180
−13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dead Island 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dead Island 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Valorant | 130−140
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dead Island 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Dota 2 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro 5600M เร็วกว่า 36%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Pro 5600M เหนือกว่า RX 6500 ในการทดสอบทั้ง 44 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.00 | 18.41 |
Pro 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24.9%
Radeon Pro 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5600M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน