Radeon RX 6600 XT เทียบกับ HD 8970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8970M Crossfire กับ Radeon RX 6600 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8970M Crossfire อย่างมหาศาลถึง 130% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 313 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 72 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 59.18 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.37 | 18.28 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 10.6 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 190 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−85.5%
| 128
+85.5%
|
1440p | 30−35
−137%
| 71
+137%
|
4K | 16−18
−156%
| 41
+156%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.96 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.34 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.24 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Battlefield 5 | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Far Cry 5 | 55−60
−156%
|
151
+156%
|
Fortnite | 95−100
−80%
|
170−180
+80%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−184%
|
159
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Valorant | 130−140
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Battlefield 5 | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Dota 2 | 100−110
−65%
|
170
+65%
|
Far Cry 5 | 55−60
−139%
|
141
+139%
|
Fortnite | 95−100
−80%
|
170−180
+80%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−105%
|
135
+105%
|
Metro Exodus | 35−40
−157%
|
95
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−259%
|
176
+259%
|
Valorant | 130−140
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Dota 2 | 100−110
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−125%
|
133
+125%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Valorant | 130−140
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−80%
|
170−180
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−116%
|
270−280
+116%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Metro Exodus | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 170−180
−52.9%
|
260−270
+52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−159%
|
110−120
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Metro Exodus | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
Valorant | 95−100
−146%
|
240−250
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−142%
|
60−65
+142%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Dota 2 | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
Far Cry 5 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
นี่คือวิธีที่ HD 8970M Crossfire และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 259%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600 XT เหนือกว่า HD 8970M Crossfire ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.07 | 36.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2012 | 30 กรกฎาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 129.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 8970M Crossfire เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป