GeForce RTX 2080 เทียบกับ Radeon HD 7870
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7870 และ GeForce RTX 2080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7870 อย่างมหาศาลถึง 307% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 419 | 72 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.58 | 26.63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.70 | 15.55 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pitcairn | TU104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มีนาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7870 อยู่ 932%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1515 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 215 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 80.00 | 314.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.56 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1200 MHz | 1750 MHz |
153.6 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 84
−257%
| 300−350
+257%
|
Full HD | 66
−118%
| 144
+118%
|
1440p | 24−27
−325%
| 102
+325%
|
4K | 18−20
−311%
| 74
+311%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.29
−8.9%
| 4.85
+8.9%
|
1440p | 14.54
−112%
| 6.85
+112%
|
4K | 19.39
−105%
| 9.45
+105%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−308%
|
240−250
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Battlefield 5 | 45−50
−233%
|
163
+233%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−308%
|
240−250
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Fortnite | 65−70
−202%
|
199
+202%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−225%
|
156
+225%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−294%
|
130−140
+294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−423%
|
209
+423%
|
Valorant | 100−110
−160%
|
263
+160%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Battlefield 5 | 45−50
−216%
|
155
+216%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−308%
|
240−250
+308%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−70.6%
|
270−280
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Dota 2 | 75−80
−93.5%
|
140−150
+93.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
Fortnite | 65−70
−162%
|
173
+162%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
153
+219%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−294%
|
130−140
+294%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−205%
|
131
+205%
|
Metro Exodus | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−370%
|
188
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−403%
|
181
+403%
|
Valorant | 100−110
−151%
|
254
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Dota 2 | 75−80
−93.5%
|
140−150
+93.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−175%
|
132
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−323%
|
169
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−430%
|
106
+430%
|
Valorant | 100−110
−121%
|
223
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−136%
|
156
+136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−269%
|
300−350
+269%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−140%
|
170−180
+140%
|
Valorant | 120−130
−102%
|
247
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Far Cry 5 | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Metro Exodus | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Valorant | 60−65
−290%
|
234
+290%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Dota 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7870 และ RTX 2080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 900p
- RTX 2080 เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 325% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 311% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 833%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า HD 7870 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.31 | 41.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มีนาคม 2012 | 20 กันยายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 215 วัตต์ |
HD 7870 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 22.9%
ในทางกลับกัน RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 307% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ