Radeon 680M เทียบกับ 8060S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8060S และ Radeon 680M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8060S มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 392% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 101 | 524 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 58.78 | 13.13 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Strix Halo | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 464.0 | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 14.85 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Ray Tracing Cores | 40 | 12 |
L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
L2 Cache | 8 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
L3 Cache | 64 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+203%
| 37
−203%
|
1440p | 59
+247%
| 17
−247%
|
4K | 36
+227%
| 11
−227%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 230−240
+404%
|
45−50
−404%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+166%
|
38
−166%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+200%
|
34
−200%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 140−150
+268%
|
35−40
−268%
|
Counter-Strike 2 | 215
+367%
|
45−50
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+261%
|
28
−261%
|
Far Cry 5 | 114
+200%
|
38
−200%
|
Fortnite | 180−190
+245%
|
50−55
−245%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+334%
|
35−40
−334%
|
Forza Horizon 5 | 201
+287%
|
52
−287%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+364%
|
22
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+426%
|
30−35
−426%
|
Valorant | 240−250
+178%
|
85−90
−178%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140−150
+268%
|
35−40
−268%
|
Counter-Strike 2 | 109
+137%
|
45−50
−137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+106%
|
130−140
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+381%
|
21
−381%
|
Far Cry 5 | 108
+209%
|
35
−209%
|
Fortnite | 180−190
+245%
|
50−55
−245%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+334%
|
35−40
−334%
|
Forza Horizon 5 | 182
+296%
|
46
−296%
|
Grand Theft Auto V | 132
+267%
|
36
−267%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+410%
|
20
−410%
|
Metro Exodus | 100−110
+352%
|
23
−352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+426%
|
30−35
−426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+400%
|
40
−400%
|
Valorant | 240−250
+178%
|
85−90
−178%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 140−150
+268%
|
35−40
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+461%
|
18
−461%
|
Far Cry 5 | 100
+203%
|
33
−203%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+334%
|
35−40
−334%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+629%
|
14
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+426%
|
30−35
−426%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+392%
|
24
−392%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 180−190
+245%
|
50−55
−245%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−310
+348%
|
65−70
−348%
|
Grand Theft Auto V | 77
+353%
|
17
−353%
|
Metro Exodus | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Valorant | 270−280
+181%
|
95−100
−181%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+435%
|
20−22
−435%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+420%
|
10
−420%
|
Far Cry 5 | 88
+319%
|
21
−319%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+495%
|
21−24
−495%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+400%
|
17
−400%
|
1440p
Epic
Fortnite | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Metro Exodus | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+354%
|
13
−354%
|
Valorant | 250−260
+476%
|
45−50
−476%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4
−500%
|
Far Cry 5 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
4K
Epic
Fortnite | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Full HD
High
Dota 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra
Dota 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Valorant | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 8060S และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8060S เร็วกว่า 203% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 8060S เร็วกว่า 247% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 8060S เร็วกว่า 227% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 8060S เร็วกว่า 1100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8060S เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.13 | 8.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Radeon 8060S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 392.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
Radeon 8060S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ