RTX 3500 Ada Generation Mobile เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile และ RTX 3500 Ada Generation Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 58% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 175 | 57 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.10 | 30.80 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 16000 MHz |
264.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 101
−48.5%
| 150−160
+48.5%
|
1440p | 49
−53.1%
| 75−80
+53.1%
|
4K | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Far Cry 5 | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Fortnite | 140−150
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
Valorant | 190−200
−56.3%
|
300−310
+56.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−46%
|
400−450
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Dota 2 | 142
−54.9%
|
220−230
+54.9%
|
Far Cry 5 | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Fortnite | 140−150
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 124
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Valorant | 190−200
−56.3%
|
300−310
+56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Dota 2 | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Far Cry 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Valorant | 190−200
−56.3%
|
300−310
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−42.9%
|
300−310
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 220−230
−52.8%
|
350−400
+52.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Grand Theft Auto V | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Valorant | 180−190
−53%
|
280−290
+53%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Far Cry 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ RTX 3500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.24 | 50.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 64.3%
ในทางกลับกัน RTX 3500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 57.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ