Radeon 780M เทียบกับ RTX A2000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A2000 กับ Radeon 780M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A2000 มีประสิทธิภาพดีกว่า 780M อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 142 | 305 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 48 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 90.16 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 34.97 | 84.01 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Hawx Point |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 สิงหาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $449 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3328 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 562 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2700 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 124.8 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 48 |
Tensor Cores | 104 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 26 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 167 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 94
+161%
| 36
−161%
|
1440p | 45
+137%
| 19
−137%
|
4K | 29
+123%
| 13
−123%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.78 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 9.98 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 15.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
+163%
|
32
−163%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 62
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 166
+155%
|
65
−155%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Metro Exodus | 106
+141%
|
44
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Valorant | 140−150
+90.5%
|
70−75
−90.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 52
+108%
|
25
−108%
|
Dota 2 | 129
+345%
|
29
−345%
|
Far Cry 5 | 136
+325%
|
32
−325%
|
Fortnite | 160−170
+63.3%
|
95−100
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+141%
|
54
−141%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Grand Theft Auto V | 129
+187%
|
45
−187%
|
Metro Exodus | 71
+122%
|
32
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+52.4%
|
120−130
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Valorant | 140−150
+90.5%
|
70−75
−90.5%
|
World of Tanks | 270−280
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 45
+105%
|
22
−105%
|
Far Cry 5 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 109
+137%
|
46
−137%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+52.4%
|
120−130
−52.4%
|
Valorant | 140−150
+90.5%
|
70−75
−90.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
+222%
|
18
−222%
|
Grand Theft Auto V | 58
+205%
|
19
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
World of Tanks | 220−230
+80.8%
|
120−130
−80.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Counter-Strike 2 | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 4 | 79
+147%
|
32
−147%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Metro Exodus | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+135%
|
20
−135%
|
Valorant | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Dota 2 | 56
+167%
|
21
−167%
|
Grand Theft Auto V | 56
+167%
|
21
−167%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+167%
|
21
−167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Fortnite | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Forza Horizon 4 | 45
+165%
|
17
−165%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Valorant | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A2000 และ Radeon 780M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 เร็วกว่า 161% ในความละเอียด 1080p
- RTX A2000 เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RTX A2000 เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A2000 เร็วกว่า 345%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (14%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.51 | 18.29 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 สิงหาคม 2021 | 6 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX A2000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 94.1%
ในทางกลับกัน Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 366.7%
RTX A2000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 780M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon 780M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ