GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Qualcomm Adreno 680
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Qualcomm Adreno 680 และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Qualcomm Adreno 680 อย่างมหาศาลถึง 1899% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 906 | 103 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.89 | 71.19 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | ไม่มีข้อมูล | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 7 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.684 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3.3 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 4−5
−2200%
| 92
+2200%
|
1440p | 2−3
−2250%
| 47
+2250%
|
4K | 1−2
−3700%
| 38
+3700%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 4−5
−5675%
|
230−240
+5675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 6−7
−2217%
|
130−140
+2217%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−5675%
|
230−240
+5675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Fortnite | 10−11
−1720%
|
180−190
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
Valorant | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 6−7
−2217%
|
130−140
+2217%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−5675%
|
230−240
+5675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−547%
|
270−280
+547%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Dota 2 | 21−24
−1857%
|
450−500
+1857%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Fortnite | 10−11
−1720%
|
180−190
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Metro Exodus | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Valorant | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 6−7
−2217%
|
130−140
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Dota 2 | 21−24
−1857%
|
450−500
+1857%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Valorant | 40−45
−1775%
|
750−800
+1775%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 10−11
−1720%
|
180−190
+1720%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1880%
|
290−300
+1880%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 104 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Valorant | 16−18
−1500%
|
270−280
+1500%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3367%
|
100−110
+3367%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Valorant | 10−12
−2236%
|
250−260
+2236%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
1440p
High
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Qualcomm Adreno 680 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 2200% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 2250% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 3700% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 8200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.99 | 39.79 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 ธันวาคม 2018 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 7 วัตต์ | 45 วัตต์ |
Qualcomm Adreno 680 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 542.9%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1899.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Qualcomm Adreno 680 ในการทดสอบประสิทธิภาพ