GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon 540X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 540X และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 540X อย่างมหาศาลถึง 1062% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 752 | 103 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.52 | 71.34 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Lexa | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 กันยายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 980 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1046 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 33.47 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.071 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
L1 Cache | 128 เคบี | 3.3 เอ็มบี |
L2 Cache | 512 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
48 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 19
−384%
| 92
+384%
|
1440p | 4−5
−1075%
| 47
+1075%
|
4K | 3−4
−1167%
| 38
+1167%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 17
−1259%
|
230−240
+1259%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Hogwarts Legacy | 12
−750%
|
100−110
+750%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 26
−435%
|
130−140
+435%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1259%
|
230−240
+1259%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Fortnite | 62
−194%
|
180−190
+194%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Forza Horizon 5 | 17
−688%
|
130−140
+688%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Valorant | 50−55
−363%
|
240−250
+363%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 20
−595%
|
130−140
+595%
|
Counter-Strike 2 | 5
−4520%
|
230−240
+4520%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−405%
|
270−280
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Dota 2 | 47
−964%
|
500−550
+964%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Fortnite | 22
−727%
|
180−190
+727%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Grand Theft Auto V | 15
−880%
|
147
+880%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Metro Exodus | 6
−1617%
|
100−110
+1617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−875%
|
150−160
+875%
|
Valorant | 50−55
−363%
|
240−250
+363%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 18
−672%
|
130−140
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Dota 2 | 44
−1036%
|
500−550
+1036%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 17
−971%
|
180−190
+971%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−964%
|
290−300
+964%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Metro Exodus | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Valorant | 35−40
−616%
|
270−280
+616%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
1440p
Epic
Fortnite | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Valorant | 18−20
−1328%
|
250−260
+1328%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 540X และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 384% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 1075% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 1167% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 4520%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.43 | 39.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 กันยายน 2018 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1061.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 540X ในการทดสอบประสิทธิภาพ