GeForce RTX 4070 เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ GeForce RTX 4070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 238% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 278 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 36 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 60.61 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.70 | 24.01 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1920 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 455.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1313 MHz |
128.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 60−65
−255%
| 213
+255%
|
1440p | 35−40
−243%
| 120
+243%
|
4K | 21−24
−248%
| 73
+248%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.81 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.99 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.21 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−515%
|
320
+515%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−427%
|
216
+427%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−381%
|
250
+381%
|
Battlefield 5 | 80−85
−118%
|
170−180
+118%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−324%
|
174
+324%
|
Far Cry 5 | 65−70
−218%
|
210
+218%
|
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−224%
|
250−260
+224%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−203%
|
180−190
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Valorant | 140−150
−154%
|
350−400
+154%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−185%
|
148
+185%
|
Battlefield 5 | 80−85
−118%
|
170−180
+118%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−249%
|
143
+249%
|
Dota 2 | 100−110
−221%
|
350−400
+221%
|
Far Cry 5 | 65−70
−209%
|
204
+209%
|
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−224%
|
250−260
+224%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−203%
|
180−190
+203%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−138%
|
174
+138%
|
Metro Exodus | 40−45
−300%
|
168
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−527%
|
351
+527%
|
Valorant | 140−150
−154%
|
350−400
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−118%
|
170−180
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−212%
|
128
+212%
|
Dota 2 | 100−110
−221%
|
350−400
+221%
|
Far Cry 5 | 65−70
−186%
|
189
+186%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−224%
|
250−260
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−204%
|
170
+204%
|
Valorant | 140−150
−154%
|
350−400
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−259%
|
500−550
+259%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−303%
|
137
+303%
|
Metro Exodus | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−146%
|
400−450
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Far Cry 5 | 40−45
−289%
|
171
+289%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−351%
|
220−230
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−375%
|
150−160
+375%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−317%
|
146
+317%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−311%
|
115
+311%
|
Valorant | 110−120
−198%
|
300−350
+198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Dota 2 | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Far Cry 5 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−409%
|
170−180
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 255% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 248% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 527%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 เหนือกว่า T2000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.86 | 60.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 12 เมษายน 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 200 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 237.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป