Radeon RX 6600S เทียบกับ Quadro T1200 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1200 Mobile กับ Radeon RX 6600S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600S มีประสิทธิภาพดีกว่า T1200 Mobile อย่างน่าประทับใจ 74% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 333 | 202 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 72.41 | 28.31 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 855 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 91.20 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.918 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1750 MHz |
160.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−72.4%
| 100−110
+72.4%
|
1440p | 33
−66.7%
| 55−60
+66.7%
|
4K | 81
−72.8%
| 140−150
+72.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Fortnite | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
Valorant | 130−140
−40.9%
|
190−200
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.9%
|
270−280
+23.9%
|
Dota 2 | 114
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
Far Cry 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Fortnite | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 71
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−39.4%
|
95−100
+39.4%
|
Valorant | 130−140
−40.9%
|
190−200
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Dota 2 | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Far Cry 5 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−168%
|
95−100
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−63.8%
|
210−220
+63.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Valorant | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
Far Cry 5 | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Valorant | 100−105
−85%
|
180−190
+85%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Dota 2 | 109
+16%
|
90−95
−16%
|
Far Cry 5 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dead Island 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dead Island 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dead Island 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dead Island 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dead Island 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dead Island 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dead Island 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ T1200 Mobile และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600S เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600S เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600S เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T1200 Mobile เร็วกว่า 16%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 168%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1200 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (65%)
- เสมอกันใน 22การทดสอบ (33%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.04 | 31.35 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 80 วัตต์ |
T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 344.4%
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 73.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1200 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T1200 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6600S เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน