Arc Graphics 140V เทียบกับ Quadro T1000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1000 มือถือ กับ Arc Graphics 140V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T1000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140V อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 339 | 397 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.14 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1455 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 69.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.235 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
128.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 63
+57.5%
| 40
−57.5%
|
1440p | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+5.9%
|
85
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 62
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Fortnite | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Valorant | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+114%
|
42
−114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+16.3%
|
170−180
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Dota 2 | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Far Cry 5 | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Fortnite | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Grand Theft Auto V | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Metro Exodus | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Valorant | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Dota 2 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Far Cry 5 | 53
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
28
−25%
|
Valorant | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Metro Exodus | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+41.6%
|
110−120
−41.6%
|
Valorant | 160−170
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 มือถือ และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T1000 มือถือ เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1080p
- T1000 มือถือ เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- T1000 มือถือ เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T1000 มือถือ เร็วกว่า 114%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 140V เร็วกว่า 37%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 มือถือ เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- Arc Graphics 140V เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.36 | 12.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 24 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 3 nm |
T1000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
Quadro T1000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T1000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Arc Graphics 140V เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน