Quadro T1000 (mobile) vs Arc Graphics 140V

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro T1000 (mobile) con Arc Graphics 140V, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

T1000 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.97
+26.9%

T1000 (mobile) supera Arc Graphics 140V di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (Laptop) e di Arc Graphics 140V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni332391
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica23.28non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)Xe² (2025)
Nome in codiceTU117Lunar Lake iGPU
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro T1000 (Laptop) e Arc Graphics 140V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (Laptop) e Arc Graphics 140V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7688
Frequenza di nucleo1395 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1455 MHz2050 MHz
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm3 nm
Consumo energetico (TDP)50 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione69.84non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2.235 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs48non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (Laptop) e Arc Graphics 140V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (Laptop) e Arc Graphics 140V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5LPDDR5x
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria2000 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (Laptop) e Arc Graphics 140V hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (Laptop) e Arc Graphics 140V, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_2
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e Arc Graphics 140V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

T1000 (mobile) 16.97
+26.9%
Arc Graphics 140V 13.37

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

T1000 (mobile) 6540
+27%
Arc Graphics 140V 5151

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

T1000 (mobile) 11377
+6.4%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

T1000 (mobile) 31509
Arc Graphics 140V 39055
+23.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

T1000 (mobile) 8727
Arc Graphics 140V 9492
+8.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

T1000 (mobile) 53629
+1.2%
Arc Graphics 140V 53014

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobile) 3261
Arc Graphics 140V 4038
+23.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro T1000 (mobile) e Arc Graphics 140V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD63
+53.7%
41
−53.7%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K48
+37.1%
35−40
−37.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−53.7%
63
+53.7%
Counter-Strike 2 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−7.3%
44
+7.3%
Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Counter-Strike 2 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 62
+21.6%
51
−21.6%
Fortnite 85−90
+20.5%
70−75
−20.5%
Forza Horizon 4 65−70
+24.5%
50−55
−24.5%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Valorant 120−130
+16.5%
100−110
−16.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Battlefield 5 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+16.9%
170−180
−16.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Dota 2 114
+34.1%
85−90
−34.1%
Far Cry 5 57
+26.7%
45
−26.7%
Fortnite 85−90
+20.5%
70−75
−20.5%
Forza Horizon 4 65−70
+24.5%
50−55
−24.5%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Grand Theft Auto V 68
+54.5%
44
−54.5%
Metro Exodus 34
+30.8%
24−27
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+1.6%
62
−1.6%
Valorant 120−130
+16.5%
100−110
−16.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−17%
55−60
+17%
Counter-Strike 2 27−30
+16%
25
−16%
Cyberpunk 2077 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Dota 2 107
+33.8%
80−85
−33.8%
Far Cry 5 53
+26.2%
42
−26.2%
Forza Horizon 4 65−70
+24.5%
50−55
−24.5%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+25%
28
−25%
Valorant 120−130
+16.5%
100−110
−16.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+20.5%
70−75
−20.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+24.5%
90−95
−24.5%
Grand Theft Auto V 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+56.4%
100−110
−56.4%
Valorant 160−170
+19.4%
130−140
−19.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 35−40
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Forza Horizon 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Valorant 85−90
+29.4%
65−70
−29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 5 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che T1000 (mobile) e Arc Graphics 140V competono nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è 54% più veloce in 1080p
  • T1000 (mobile) è 14% più veloce in 1440p
  • T1000 (mobile) è 37% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'T1000 (mobile) è 56% più veloce.
  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc Graphics 140V è 55% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è in vantaggio in 55 test (86%)
  • Arc Graphics 140V è in vantaggio in 7 test (11%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.97 13.37
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 12 nm 3 nm

T1000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.9%.

Arc Graphics 140V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.

Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 140V nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc Graphics 140V è mirata per notebooks.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro T1000 (mobile)
Quadro T1000 (mobile)
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 162 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 12 voti

Valuti Arc Graphics 140V su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Quadro T1000 (mobile) o Arc Graphics 140V, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.