GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ กับ GeForce RTX 5070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 184 | 66 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.34 | 73.89 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB206 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
−49.5%
| 160−170
+49.5%
|
1440p | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
4K | 47
−48.9%
| 70−75
+48.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Dead Island 2 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Dead Island 2 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Far Cry 5 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Fortnite | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Dead Island 2 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Dota 2 | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Far Cry 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Fortnite | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Dead Island 2 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Dota 2 | 127
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Far Cry 5 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−35.7%
|
300−310
+35.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 230−240
−49.6%
|
350−400
+49.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Dead Island 2 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Dead Island 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Valorant | 190−200
−56.3%
|
300−310
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dead Island 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Dota 2 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.93 | 51.82 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 57.4% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 4000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5070 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน