GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Quadro P620
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P620 กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P620 อย่างมหาศาลถึง 389% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 510 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.54 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1177 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1443 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 46.18 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.478 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | IGP | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
96.13 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 47
−368%
| 220−230
+368%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Sons of the Forest | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−262%
|
140−150
+262%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Far Cry 5 | 27−30
−376%
|
130−140
+376%
|
Fortnite | 113
−63.7%
|
180−190
+63.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−413%
|
160−170
+413%
|
Sons of the Forest | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Valorant | 85−90
−177%
|
240−250
+177%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−262%
|
140−150
+262%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−106%
|
270−280
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Dota 2 | 90
−344%
|
400−450
+344%
|
Far Cry 5 | 27−30
−376%
|
130−140
+376%
|
Fortnite | 42
−340%
|
180−190
+340%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−315%
|
130−140
+315%
|
Metro Exodus | 17
−518%
|
100−110
+518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−413%
|
160−170
+413%
|
Sons of the Forest | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−397%
|
150−160
+397%
|
Valorant | 85−90
−177%
|
240−250
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−262%
|
140−150
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Dota 2 | 83
−382%
|
400−450
+382%
|
Far Cry 5 | 27−30
−376%
|
130−140
+376%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−413%
|
160−170
+413%
|
Sons of the Forest | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−835%
|
150−160
+835%
|
Valorant | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 29
−538%
|
180−190
+538%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−344%
|
300−350
+344%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−378%
|
220−230
+378%
|
Valorant | 95−100
−178%
|
270−280
+178%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Far Cry 5 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
Sons of the Forest | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Valorant | 45−50
−467%
|
260−270
+467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Dota 2 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Sons of the Forest | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P620 และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 368% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 2500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Quadro P620 ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.63 | 42.18 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Quadro P620 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 388.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P620 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก