GeForce MX150 เทียบกับ Quadro M5000M

#โฆษณา 
ซื้อ
VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5000M กับ GeForce MX150 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

M5000M
2015
8 จีบี GDDR5,100 Watt
17.51
+210%

M5000M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX150 อย่างมหาศาลถึง 210% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ321612
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.3839.96
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGM204GP108
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,536384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก975 MHz937 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1051 MHz1038 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt10 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์93.6024.91
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.995 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9624

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1253 MHz
160 จีบี/s40.1 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.2ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Vision Pro+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M5000M 17.51
+210%
GeForce MX150 5.65

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M5000M 7002
+210%
GeForce MX150 2260

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M5000M 11845
+164%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M5000M 9228
+165%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 63738
+233%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

M5000M 22785
+138%
GeForce MX150 9578

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 324161
+44.9%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

M5000M 24875
+200%
GeForce MX150 8298

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

M5000M 20269
+107%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

M5000M 112
+169%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+172%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+322%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2723%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+472%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+629%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+213%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+217%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+1320%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+217%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

M5000M 71
+172%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+472%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+322%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+2719%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+629%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+213%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+1320%
GeForce MX150 0.5

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD84
+211%
27
−211%
1440p90−95
+200%
30
−200%
4K55−60
+189%
19
−189%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 95−100
+288%
24−27
−288%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Hogwarts Legacy 30−35
+220%
10−11
−220%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+84.6%
39
−84.6%
Counter-Strike 2 95−100
+288%
24−27
−288%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
11
−227%
Far Cry 5 55−60
+235%
17
−235%
Fortnite 90−95
+57.6%
59
−57.6%
Forza Horizon 4 70−75
+180%
25
−180%
Forza Horizon 5 50−55
+260%
14−16
−260%
Hogwarts Legacy 30−35
+220%
10−11
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+146%
26
−146%
Valorant 130−140
+33%
100
−33%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+125%
32
−125%
Counter-Strike 2 95−100
+288%
24−27
−288%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+148%
87
−148%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7
−414%
Dota 2 100−110
+50%
68
−50%
Far Cry 5 55−60
+256%
16
−256%
Fortnite 90−95
+174%
34
−174%
Forza Horizon 4 70−75
+233%
21
−233%
Forza Horizon 5 50−55
+260%
14−16
−260%
Grand Theft Auto V 60−65
+146%
26
−146%
Hogwarts Legacy 30−35
+220%
10−11
−220%
Metro Exodus 35−40
+500%
6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+191%
22
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+253%
19
−253%
Valorant 130−140
+33%
100
−33%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+177%
26
−177%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Dota 2 100−110
+64.5%
62
−64.5%
Far Cry 5 55−60
+307%
14
−307%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14
−400%
Hogwarts Legacy 30−35
+220%
10−11
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+327%
15
−327%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
11
−245%
Valorant 130−140
+105%
65−70
−105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+288%
24
−288%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+338%
8−9
−338%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+127%
55
−127%
Grand Theft Auto V 27−30
+383%
6−7
−383%
Metro Exodus 21−24
+340%
5−6
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+286%
43
−286%
Valorant 160−170
+153%
66
−153%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+586%
7−8
−586%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 40−45
+223%
12−14
−223%
Hogwarts Legacy 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+225%
8−9
−225%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+255%
10−12
−255%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Grand Theft Auto V 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%
Valorant 95−100
+188%
33
−188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+150%
24
−150%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

นี่คือวิธีที่ M5000M และ GeForce MX150 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เร็วกว่า 211% ในความละเอียด 1080p
  • M5000M เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
  • M5000M เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ M5000M เร็วกว่า 1000%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 17.51 5.65
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 17 พฤษภาคม 2017
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 10 วัตต์

M5000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 209.9% และ

ในทางกลับกัน GeForce MX150 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%

Quadro M5000M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Quadro M5000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce MX150 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 140 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1704 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX150 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M5000M หรือ GeForce MX150 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่