GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) อย่างมหาศาลถึง 305% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 484 | 127 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 58.74 |
สถาปัตยกรรม | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Meteor Lake iGPU | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1950 MHz | 2520 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.9 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 25
−220%
| 80
+220%
|
1440p | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−1554%
|
210−220
+1554%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1855%
|
210−220
+1855%
|
Far Cry 5 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Forza Horizon 4 | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−337%
|
150−160
+337%
|
Valorant | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Counter-Strike 2 | 13
−1554%
|
210−220
+1554%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Far Cry 5 | 24
−417%
|
120−130
+417%
|
Fortnite | 55−60
−190%
|
160−170
+190%
|
Forza Horizon 4 | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Grand Theft Auto V | 15
−860%
|
144
+860%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Metro Exodus | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−337%
|
150−160
+337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Valorant | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−209%
|
130−140
+209%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Far Cry 5 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Fortnite | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Forza Horizon 4 | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−337%
|
150−160
+337%
|
Valorant | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−268%
|
270−280
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Metro Exodus | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry 5 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Valorant | 100−110
−274%
|
400−450
+274%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Metro Exodus | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Fortnite | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Valorant | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 220% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 330% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1855%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 13การทดสอบ (22%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.02 | 36.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 ธันวาคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 304.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ในการทดสอบประสิทธิภาพ