GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) อย่างมหาศาลถึง 295% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 491 | 138 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 56.92 |
สถาปัตยกรรม | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
ชื่อรหัส GPU | Meteor Lake iGPU | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1950 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 16,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.9 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 25
−220%
| 80
+220%
|
1440p | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 13
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Far Cry 5 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Forza Horizon 4 | 50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Valorant | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Counter-Strike 2 | 13
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry 5 | 24
−404%
|
120−130
+404%
|
Fortnite | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
Forza Horizon 4 | 39
−274%
|
140−150
+274%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Grand Theft Auto V | 15
−860%
|
144
+860%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Metro Exodus | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−428%
|
130−140
+428%
|
Valorant | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry 5 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Fortnite | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Forza Horizon 4 | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Valorant | 90−95
−280%
|
350−400
+280%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−260%
|
260−270
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Metro Exodus | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry 5 | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−365%
|
100−110
+365%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Valorant | 100−110
−277%
|
400−450
+277%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Metro Exodus | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Fortnite | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Valorant | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 220% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 330% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 13การทดสอบ (22%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.94 | 35.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 ธันวาคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 294.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ในการทดสอบประสิทธิภาพ