GeForce RTX 5070 เทียบกับ RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile กับ GeForce RTX 5070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Mobile อย่างน่าประทับใจ 76% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 111 | 23 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 48 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 72.40 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.28 | 20.47 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 2325 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2512 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 482.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 245 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
−10.2%
| 130
+10.2%
|
1440p | 73
−28.8%
| 94
+28.8%
|
4K | 44
−50%
| 66
+50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.22 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.84 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.32 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 126
−68.3%
|
210−220
+68.3%
|
Counter-Strike 2 | 212
−51.4%
|
300−350
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−45.5%
|
170−180
+45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 103
−106%
|
210−220
+106%
|
Battlefield 5 | 130−140
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 205
−56.6%
|
300−350
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−83.3%
|
170−180
+83.3%
|
Far Cry 5 | 129
−52.7%
|
190−200
+52.7%
|
Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 194
−43.8%
|
270−280
+43.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
−34.5%
|
190−200
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.5%
|
170−180
+13.5%
|
Valorant | 220−230
−76.4%
|
400−450
+76.4%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 91
−133%
|
210−220
+133%
|
Battlefield 5 | 140
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 156
−106%
|
300−350
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−110%
|
170−180
+110%
|
Dota 2 | 134
−71.6%
|
230−240
+71.6%
|
Far Cry 5 | 122
−61.5%
|
190−200
+61.5%
|
Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 188
−48.4%
|
270−280
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 135
−47.4%
|
190−200
+47.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
−30.5%
|
170−180
+30.5%
|
Metro Exodus | 100
−79%
|
170−180
+79%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.5%
|
170−180
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−57.6%
|
300−350
+57.6%
|
Valorant | 220−230
−76.4%
|
400−450
+76.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 90
−108%
|
187
+108%
|
Battlefield 5 | 134
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−132%
|
170−180
+132%
|
Dota 2 | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Far Cry 5 | 114
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
−77.7%
|
270−280
+77.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.5%
|
170−180
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−99.1%
|
211
+99.1%
|
Valorant | 179
−126%
|
400−450
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−88.3%
|
500−550
+88.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Metro Exodus | 58
−109%
|
120−130
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−86.5%
|
450−500
+86.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 63
−110%
|
132
+110%
|
Battlefield 5 | 108
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−113%
|
100−110
+113%
|
Far Cry 5 | 103
−71.8%
|
170−180
+71.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−87.7%
|
240−250
+87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−106%
|
163
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 55
−109%
|
115
+109%
|
Counter-Strike 2 | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Grand Theft Auto V | 93
−80.6%
|
160−170
+80.6%
|
Metro Exodus | 37
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−109%
|
146
+109%
|
Valorant | 240−250
−38.3%
|
300−350
+38.3%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 34
−109%
|
71
+109%
|
Battlefield 5 | 67
−100%
|
130−140
+100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Dota 2 | 110
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Far Cry 5 | 55
−115%
|
110−120
+115%
|
Forza Horizon 4 | 87
−130%
|
200−210
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RTX 5070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 เร็วกว่า 213%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.09 | 72.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 4 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 117.4%
ในทางกลับกัน RTX 5070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 76% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 5070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3080 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป