Radeon RX 6300M vs GeForce RTX 3080 12 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 12 GB กับ Radeon RX 6300M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 12 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า 6300M อย่างมหาศาลถึง 406% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 36 | 443 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.87 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.11 | 27.86 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 24 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $799 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8960 | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1260 MHz | 2000 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2400 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 5,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 35 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 478.8 | 115.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 30.64 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 280 | 48 |
| Tensor Cores | 280 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 70 | 12 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
| L1 Cache | 8.8 เอ็มบี | 256 เคบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 1024 เคบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 32 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2250 MHz |
| 912.4 จีบี/s | 72 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 182
+420%
| 35−40
−420%
|
| 1440p | 121
+476%
| 21−24
−476%
|
| 4K | 82
+413%
| 16−18
−413%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.39 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.60 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 9.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+340%
|
70−75
−340%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
| Resident Evil 4 Remake | 190−200
+654%
|
24−27
−654%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 331
+373%
|
70−75
−373%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
| Far Cry 5 | 171
+307%
|
40−45
−307%
|
| Fortnite | 300−350
+308%
|
70−75
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+367%
|
50−55
−367%
|
| Forza Horizon 5 | 171
+328%
|
40−45
−328%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+278%
|
45−50
−278%
|
| Valorant | 350−400
+229%
|
110−120
−229%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+333%
|
70−75
−333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+56.2%
|
170−180
−56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
| Dota 2 | 176
+107%
|
85−90
−107%
|
| Far Cry 5 | 162
+286%
|
40−45
−286%
|
| Fortnite | 300−350
+308%
|
70−75
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+367%
|
50−55
−367%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+298%
|
40−45
−298%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+223%
|
45−50
−223%
|
| Metro Exodus | 147
+465%
|
24−27
−465%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+278%
|
45−50
−278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+873%
|
30−35
−873%
|
| Valorant | 350−400
+229%
|
110−120
−229%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
| Dota 2 | 161
+89.4%
|
85−90
−89.4%
|
| Far Cry 5 | 151
+260%
|
40−45
−260%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+367%
|
50−55
−367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+278%
|
45−50
−278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+400%
|
30−35
−400%
|
| Valorant | 350−400
+229%
|
110−120
−229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+308%
|
70−75
−308%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+428%
|
95−100
−428%
|
| Grand Theft Auto V | 130
+584%
|
18−20
−584%
|
| Metro Exodus | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
| Valorant | 400−450
+256%
|
120−130
−256%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+360%
|
35−40
−360%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
| Far Cry 5 | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+597%
|
30−35
−597%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+761%
|
18−20
−761%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+439%
|
27−30
−439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+608%
|
24−27
−608%
|
| Metro Exodus | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+676%
|
16−18
−676%
|
| Valorant | 300−350
+430%
|
60−65
−430%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Dota 2 | 156
+239%
|
45−50
−239%
|
| Far Cry 5 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+664%
|
21−24
−664%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 12 GB และ RX 6300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 420% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 476% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 413% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 1000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 12 GB เหนือกว่า RX 6300M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 64.17 | 12.67 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 2 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 35 วัตต์ |
RTX 3080 12 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 406% และ
ในทางกลับกัน RX 6300M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
GeForce RTX 3080 12 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 12 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6300M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
