GeForce RTX 4080 เทียบกับ RTX 3070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Ti และ GeForce RTX 4080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Ti อย่างน่าสนใจ 47% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 32 | 2 |
จัดอันดับตามความนิยม | 88 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.68 | 29.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.58 | 19.44 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $1,199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 4080 อยู่ 81%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 2205 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 761.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 192 | 304 |
Tensor Cores | 192 | 304 |
Ray Tracing Cores | 48 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 310 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 1400 MHz |
608.3 จีบี/s | 716.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 176
−34.7%
| 237
+34.7%
|
1440p | 94
−75.5%
| 165
+75.5%
|
4K | 62
−72.6%
| 107
+72.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.40
−48.6%
| 5.06
+48.6%
|
1440p | 6.37
−14%
| 7.27
+14%
|
4K | 9.66
−16%
| 11.21
+16%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
−32.8%
|
231
+32.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
−7%
|
180−190
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−143%
|
262
+143%
|
Battlefield 5 | 190−200
−25.1%
|
240−250
+25.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−67.4%
|
231
+67.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−17.1%
|
260−270
+17.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−38%
|
300−350
+38%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−62.2%
|
400−450
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−101%
|
217
+101%
|
Battlefield 5 | 190−200
−25.1%
|
240−250
+25.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−73.6%
|
210
+73.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−17.1%
|
260−270
+17.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−38%
|
300−350
+38%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−62%
|
512
+62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−59.7%
|
200−210
+59.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−77.7%
|
180−190
+77.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−75%
|
189
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−71.2%
|
190
+71.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−17.1%
|
260−270
+17.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−63%
|
396
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−75.2%
|
480
+75.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−76.2%
|
259
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−51.9%
|
164
+51.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−104%
|
153
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−80.4%
|
332
+80.4%
|
Metro Exodus | 135
−10.4%
|
149
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−90.2%
|
390
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−81.9%
|
191
+81.9%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−3%
|
240−250
+3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−24%
|
120−130
+24%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−56%
|
140−150
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−71.6%
|
187
+71.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−75%
|
63
+75%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−105%
|
190−200
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−63.9%
|
195
+63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−89.1%
|
87
+89.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−79%
|
110−120
+79%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Ti และ RTX 4080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 61.12 | 89.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 20 กันยายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 วัตต์ | 320 วัตต์ |
RTX 3070 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10.3%
ในทางกลับกัน RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ