Arc 8-Core iGPU เทียบกับ GeForce RTX 3070 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Ti Mobile และ Arc 8-Core iGPU โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc 8-Core iGPU อย่างมหาศาลถึง 151% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 72 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.87 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Meteor Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5632 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 915 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1410 MHz | 2300 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.2 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.88 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 176 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 176 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 44 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+228%
| 36
−228%
|
1440p | 74
+289%
| 19
−289%
|
4K | 50
+233%
| 15
−233%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+245%
|
30−35
−245%
|
Battlefield 5 | 130−140
+121%
|
60−65
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+178%
|
40−45
−178%
|
Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+69.2%
|
110−120
−69.2%
|
Hitman 3 | 117
+225%
|
35−40
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+89%
|
90−95
−89%
|
Metro Exodus | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+156%
|
60−65
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+50%
|
85−90
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
Battlefield 5 | 130−140
+121%
|
60−65
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+69.2%
|
110−120
−69.2%
|
Hitman 3 | 113
+214%
|
35−40
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+89%
|
90−95
−89%
|
Metro Exodus | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+248%
|
58
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+50%
|
85−90
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+152%
|
30−35
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+69.2%
|
110−120
−69.2%
|
Hitman 3 | 100
+178%
|
35−40
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+320%
|
41
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+287%
|
46
−287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+329%
|
24
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry 5 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+127%
|
100−110
−127%
|
Hitman 3 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+142%
|
35−40
−142%
|
Metro Exodus | 75−80
+129%
|
30−35
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+303%
|
34
−303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+80.2%
|
110−120
−80.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+479%
|
14
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Ti Mobile และ Arc 8-Core iGPU แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 228% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 289% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 479%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc 8-Core iGPU เร็วกว่า 29%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- Arc 8-Core iGPU เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 46.48 | 18.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 14 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
RTX 3070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 151.1%
ในทางกลับกัน Arc 8-Core iGPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc 8-Core iGPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ