RTX A3000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ RTX A3000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 169 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.10 | 32.20 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 1230 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 157.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1375 MHz |
360.0 จีบี/s | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+25%
| 100
−25%
|
1440p | 77
+42.6%
| 54
−42.6%
|
4K | 54
+14.9%
| 47
−14.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.63 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+34%
|
100−110
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Hitman 3 | 120
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.1%
|
140−150
−26.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+25%
|
68
−25%
|
Battlefield 5 | 140−150
+34%
|
100−110
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Hitman 3 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.1%
|
140−150
−26.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+34.3%
|
134
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Hitman 3 | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+24.6%
|
114
−24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+35.1%
|
114
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+28.2%
|
180−190
−28.2%
|
Hitman 3 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+33.7%
|
86
−33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+19.9%
|
170−180
−19.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Hitman 3 | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+40%
|
45
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ RTX A3000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.42 | 32.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.5% และ
ในทางกลับกัน RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 142.9%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ