RTX A5000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A5000 Mobile เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 93 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.07 | 19.37 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 1575 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 302.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 112 | 192 |
Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1750 MHz |
360.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+15.7%
| 108
−15.7%
|
1440p | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
4K | 54
+0%
| 54
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.63 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+34.2%
|
76
−34.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Hitman 3 | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.5%
|
160−170
−8.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+13.7%
|
140−150
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Hitman 3 | 116
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.5%
|
160−170
−8.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−6.7%
|
192
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+11%
|
80−85
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Hitman 3 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+6.8%
|
133
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−3.9%
|
160
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
Hitman 3 | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−12.2%
|
129
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+6.2%
|
190−200
−6.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Hitman 3 | 45
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+6.6%
|
180−190
−6.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+8.6%
|
58
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+31%
|
29
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 44%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 23%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.42 | 42.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.7%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3060 และ RTX A5000 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ