ATI Radeon HD 4200 เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti และ Radeon HD 4200 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 4200 อย่างมหาศาลถึง 18100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 57 | 1361 |
จัดอันดับตามความนิยม | 27 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.98 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | RS880 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 1 สิงหาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 40 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 181 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 55 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 2.000 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
ROPs | 80 | 4 |
TMUs | 152 | 4 |
Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 38 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.1 (10_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.0 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 140 | 0−1 |
1440p | 79 | -0−1 |
4K | 49 | -0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+34300%
|
1−2
−34300%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Hogwarts Legacy | 156
+5100%
|
3−4
−5100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 330
+32900%
|
1−2
−32900%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Far Cry 5 | 144 | 0−1 |
Fortnite | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
Forza Horizon 4 | 200
+6567%
|
3−4
−6567%
|
Forza Horizon 5 | 176 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
Valorant | 270−280
+942%
|
24−27
−942%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 224
+22300%
|
1−2
−22300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2038%
|
12−14
−2038%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Dota 2 | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Far Cry 5 | 137 | 0−1 |
Fortnite | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
Forza Horizon 4 | 196
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Forza Horizon 5 | 158 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 141 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Metro Exodus | 110 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+3600%
|
5−6
−3600%
|
Valorant | 270−280
+942%
|
24−27
−942%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Dota 2 | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Far Cry 5 | 129 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 173
+5667%
|
3−4
−5667%
|
Hogwarts Legacy | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Valorant | 274
+954%
|
24−27
−954%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+34600%
|
1−2
−34600%
|
Grand Theft Auto V | 97 | 0−1 |
Metro Exodus | 66 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 300−350
+30200%
|
1−2
−30200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 54 | 0−1 |
Far Cry 5 | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 150
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Hogwarts Legacy | 57 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 107
+613%
|
14−16
−613%
|
Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 43 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 0−1 |
Valorant | 280−290
+14350%
|
2−3
−14350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Dota 2 | 109 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 103 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 31 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 14900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Ti เหนือกว่า ATI HD 4200 ในการทดสอบทั้ง 31 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.14 | 0.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 1 สิงหาคม 2009 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 55 nm |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 18100% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 587.5%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ