Radeon 8040S เทียบกับ GeForce RTX 3050 6GB Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 6GB Mobile และ Radeon 8040S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8040S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 6GB Mobile อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 271 | 265 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 66 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 29.34 | 32.54 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GN20-P0-R 6 จีบี | Strix Halo |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1237 MHz | 1295 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1492 MHz | 2800 MHz |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 55 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 179.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 70
+0%
| 70−75
+0%
|
| 1440p | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
| Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Valorant | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.4%
|
250−260
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 78
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 92
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
| Valorant | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 74
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
| Valorant | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
| Metro Exodus | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 6GB Mobile และ Radeon 8040S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 56%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 8040S เร็วกว่า 40%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 6GB Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (10%)
- Radeon 8040S เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 22.84 | 23.22 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2023 | 6 มกราคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 55 วัตต์ |
Radeon 8040S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 9.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3050 6GB Mobile และ Radeon 8040S ได้อย่างชัดเจน
