Radeon Pro 460 เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ Radeon Pro 460 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 460 อย่างมหาศาลถึง 340% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 498 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.04 | 17.58 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Baffin |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 30 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 907 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 58.05 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 1.858 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1270 MHz |
384.0 จีบี/s | 81.28 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 143
+249%
| 41
−249%
|
1440p | 96
+357%
| 21−24
−357%
|
4K | 66
+371%
| 14−16
−371%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+384%
|
40−45
−384%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Battlefield 5 | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+384%
|
40−45
−384%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Far Cry 5 | 104
+285%
|
27−30
−285%
|
Fortnite | 206
+304%
|
50−55
−304%
|
Forza Horizon 4 | 147
+297%
|
35−40
−297%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+710%
|
30−33
−710%
|
Valorant | 276
+229%
|
80−85
−229%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Battlefield 5 | 118
+219%
|
35−40
−219%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+384%
|
40−45
−384%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+113%
|
130−140
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Dota 2 | 131
+111%
|
60−65
−111%
|
Far Cry 5 | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
Fortnite | 169
+231%
|
50−55
−231%
|
Forza Horizon 4 | 145
+292%
|
35−40
−292%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Grand Theft Auto V | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
Metro Exodus | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+613%
|
30−33
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+500%
|
29
−500%
|
Valorant | 266
+217%
|
80−85
−217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+216%
|
35−40
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Dota 2 | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
Far Cry 5 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Forza Horizon 4 | 139
+276%
|
35−40
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+459%
|
17
−459%
|
Valorant | 205
+144%
|
80−85
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+204%
|
50−55
−204%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+294%
|
60−65
−294%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Metro Exodus | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
Valorant | 260
+177%
|
90−95
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+505%
|
18−20
−505%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry 5 | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Forza Horizon 4 | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+629%
|
16−18
−629%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Valorant | 240
+445%
|
40−45
−445%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 119
+284%
|
30−35
−284%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ Pro 460 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 249% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 357% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 371% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า Pro 460 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.96 | 7.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 30 ตุลาคม 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 35 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 339.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน Pro 460 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 328.6%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 460 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Pro 460 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา