Radeon RX 5500 XT เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super และ Radeon RX 5500 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 236 |
จัดอันดับตามความนิยม | 98 | 97 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 41.20 | 47.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.23 | 12.61 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 14 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2070 Super อยู่ 16%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 1607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1845 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.2 | 162.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.062 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 180 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 14000 MHz |
448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 134
+74%
| 77
−74%
|
1440p | 79
+88.1%
| 42
−88.1%
|
4K | 51
+104%
| 25
−104%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.72
+69.7%
| 2.19
−69.7%
|
1440p | 6.32
+57%
| 4.02
−57%
|
4K | 9.78
+44.7%
| 6.76
−44.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+100%
|
50−55
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Battlefield 5 | 183
+135%
|
75−80
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+148%
|
45−50
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Far Cry 5 | 149
+171%
|
55−60
−171%
|
Far Cry New Dawn | 158
+155%
|
60−65
−155%
|
Forza Horizon 4 | 277
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
Hitman 3 | 116
+81.3%
|
64
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+154%
|
110−120
−154%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
132
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+13%
|
108
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 203
+154%
|
80−85
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+13.4%
|
202
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 172
+161%
|
66
−161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Battlefield 5 | 172
+121%
|
75−80
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+150%
|
45−50
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Far Cry 5 | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Far Cry New Dawn | 120
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
Forza Horizon 4 | 258
+84.3%
|
140−150
−84.3%
|
Hitman 3 | 113
+82.3%
|
62
−82.3%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+145%
|
110−120
−145%
|
Metro Exodus | 144
+53.2%
|
94
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+83.3%
|
108
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+6.4%
|
202
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Far Cry 5 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 153
+173%
|
56
−173%
|
Hitman 3 | 104
+89.1%
|
55
−89.1%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+79.3%
|
87
−79.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+75.8%
|
95
−75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+72.4%
|
58
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+88.9%
|
36
−88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+50%
|
76
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Far Cry New Dawn | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+128%
|
24−27
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+135%
|
20
−135%
|
Far Cry 5 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Forza Horizon 4 | 255
+88.9%
|
130−140
−88.9%
|
Hitman 3 | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+81.5%
|
65
−81.5%
|
Metro Exodus | 91
+51.7%
|
60
−51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+86.4%
|
66
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+16.8%
|
184
−16.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+93.9%
|
49
−93.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Far Cry New Dawn | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Metro Exodus | 78
+111%
|
37
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+119%
|
31
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8
−188%
|
Far Cry 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 84
+300%
|
21
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+107%
|
14
−107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+146%
|
24
−146%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super และ RX 5500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 Super เหนือกว่า RX 5500 XT ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 47.36 | 23.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 12 ธันวาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 99.7%
ในทางกลับกัน RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65.4%
GeForce RTX 2070 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ