GeForce RTX 2050 Mobile ضد MX570
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce RTX 2050 Mobile و GeForce MX570، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 2050 Mobile على MX570 بنسبة كبيرة 26 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 295 | 355 |
الترتيب حسب الشعبية | 20 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 28.43 | 40.77 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GA107 | GA107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات) | مايو 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1185 MHz | 832 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1477 MHz | 1155 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 94.53 | 73.92 |
أداء النقطة العائمة | 6.05 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112.0 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
1440p | 34
+25.9%
| 27−30
−25.9%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Hitman 3 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Hitman 3 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Hitman 3 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−333%
|
75−80
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و GeForce MX570 في الألعاب الشعبية:
- RTX 2050 Mobile هو 40 أسرع في 1080p
- RTX 2050 Mobile هو 26 أسرع في 1440p
- RTX 2050 Mobile هو 39 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 113 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX570 أسرع 333 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2050 Mobile متقدم في 68 الاختبارات (94٪)
- GeForce MX570 متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 18.68 | 14.88 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 25 واط |
يحتوي RTX 2050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25.5% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GeForce MX570، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX570 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.