GeForce RTX 2050 Mobile ضد MX570
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce RTX 2050 Mobile و GeForce MX570، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 2050 Mobile على MX570 بنسبة كبيرة 26 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 307 | 363 |
الترتيب حسب الشعبية | 29 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 28.54 | 40.76 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GA107 | GA107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات) | مايو 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1185 MHz | 832 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1477 MHz | 1155 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 94.53 | 73.92 |
أداء النقطة العائمة | 6.05 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112.0 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
1440p | 34
+41.7%
| 24−27
−41.7%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−21
−44.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Far Cry 5 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Valorant | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+15.8%
|
190−200
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 118
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Far Cry 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Grand Theft Auto V | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Valorant | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Dota 2 | 110
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Far Cry 5 | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3%
|
34
+3%
|
Valorant | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.5%
|
130−140
−27.5%
|
Valorant | 170−180
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Valorant | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و GeForce MX570 في الألعاب الشعبية:
- RTX 2050 Mobile هو 8 أسرع في 1080p
- RTX 2050 Mobile هو 42 أسرع في 1440p
- RTX 2050 Mobile هو 44 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 68 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX570 أسرع 47 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2050 Mobile متقدم في 61 اختبارًا (91٪)
- GeForce MX570 متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 18.50 | 14.68 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 25 واط |
يحتوي RTX 2050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 26% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GeForce MX570، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX570 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.