Radeon RX 7600S เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon RX 7600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7600S มีประสิทธิภาพดีกว่า 980M SLI อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 251 | 144 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.41 | 37.54 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 15.77 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
−48.1%
| 200−210
+48.1%
|
Full HD | 110
+7.8%
| 102
−7.8%
|
1440p | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 18−20
−50%
| 27
+50%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−44.8%
|
200−210
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−127%
|
118
+127%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
−30.3%
|
120−130
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−33.6%
|
191
+33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−35.4%
|
111
+35.4%
|
Fortnite | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−71.2%
|
89
+71.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Valorant | 170−180
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
−30.3%
|
120−130
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+12.6%
|
127
−12.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Dota 2 | 120−130
+10.6%
|
113
−10.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Fortnite | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−38.5%
|
126
+38.5%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−109%
|
159
+109%
|
Valorant | 170−180
−28.7%
|
220−230
+28.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−30.3%
|
120−130
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Dota 2 | 120−130
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−5.8%
|
55
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−25%
|
95
+25%
|
Valorant | 170−180
−4.7%
|
179
+4.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−46.1%
|
260−270
+46.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−21.2%
|
250−260
+21.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Far Cry 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 60−65
−60.7%
|
95−100
+60.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Metro Exodus | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Valorant | 140−150
−54.1%
|
220−230
+54.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Dota 2 | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600S เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600S เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 47%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 127%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 7600S เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.38 | 34.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 7600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
Radeon RX 7600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ