RTX A4000 เทียบกับ GeForce GTX 980
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 กับ RTX A4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 อย่างน่าประทับใจ 76% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 202 | 63 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.92 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.05 | 24.97 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.6 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.981 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1750 MHz |
224 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 94
−70.2%
| 160−170
+70.2%
|
1440p | 51
−66.7%
| 85−90
+66.7%
|
4K | 39
−66.7%
| 65−70
+66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.84 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 10.76 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 14.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Battlefield 5 | 109
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Far Cry 5 | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
Fortnite | 242
−65.3%
|
400−450
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−72%
|
160−170
+72%
|
Valorant | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Battlefield 5 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−68.5%
|
450−500
+68.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Dota 2 | 120−130
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Far Cry 5 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Fortnite | 116
−72.4%
|
200−210
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Valorant | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Dota 2 | 120−130
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Far Cry 5 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Valorant | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 210−220
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry 5 | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Valorant | 160−170
−75%
|
280−290
+75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 และ RTX A4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.53 | 50.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กันยายน 2014 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 140 วัตต์ |
RTX A4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17.9%
RTX A4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน