GeForce GTX 560M เทียบกับ GTX 980 มือถือ

#โฆษณา 
ซื้อ
VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ และ GeForce GTX 560M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 มือถือ
2015
4 จีบี GDDR5,100 Watt
18.55
+551%

GTX 980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 560M อย่างมหาศาลถึง 551% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ266753
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา19.01ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.383.03
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
ชื่อรหัส GPUGM204GF116
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย21 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)30 พฤษภาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$395.82 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2048192
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1064 MHz775 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1216 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million1,170 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm40 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100-200 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์136.224.80
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.358 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12832

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
การรองรับบัสPCI Express 3.0PCI-E 2.0
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+2-way

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี1536 เอ็มบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 BitUp to 192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s1250 MHz
224 จีบี/sUp to 60 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก+ไม่มีข้อมูล
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080+-
Optimus++
BatteryBoost+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 API
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 มือถือ 18.55
+551%
GTX 560M 2.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 มือถือ 17201
+845%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 มือถือ 39702
+327%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 มือถือ 13047
+845%
GTX 560M 1380

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p200−210
+545%
31
−545%
Full HD99
+154%
39
−154%
4K46
+557%
7−8
−557%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.00ไม่มีข้อมูล
4K8.60ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+575%
8−9
−575%
Counter-Strike 2 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+575%
8−9
−575%
Battlefield 5 80−85
+655%
10−12
−655%
Counter-Strike 2 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Fortnite 100−110
+518%
16−18
−518%
Forza Horizon 4 80−85
+447%
14−16
−447%
Forza Horizon 5 60−65
+967%
6−7
−967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+450%
14−16
−450%
Valorant 140−150
+208%
45−50
−208%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+575%
8−9
−575%
Battlefield 5 80−85
+655%
10−12
−655%
Counter-Strike 2 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+316%
55−60
−316%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Dota 2 110−120
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Fortnite 100−110
+518%
16−18
−518%
Forza Horizon 4 80−85
+447%
14−16
−447%
Forza Horizon 5 60−65
+967%
6−7
−967%
Grand Theft Auto V 84
+833%
9−10
−833%
Metro Exodus 40−45
+780%
5−6
−780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+450%
14−16
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+833%
9−10
−833%
Valorant 140−150
+208%
45−50
−208%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+655%
10−12
−655%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Dota 2 110−120
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Forza Horizon 4 80−85
+447%
14−16
−447%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+450%
14−16
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+389%
9−10
−389%
Valorant 140−150
+208%
45−50
−208%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+518%
16−18
−518%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+530%
21−24
−530%
Grand Theft Auto V 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+562%
24−27
−562%
Valorant 180−190
+520%
30−33
−520%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+613%
8−9
−613%
Cyberpunk 2077 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Forza Horizon 4 50−55
+629%
7−8
−629%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+683%
6−7
−683%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Grand Theft Auto V 60
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+650%
4−5
−650%
Valorant 110−120
+625%
16−18
−625%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 65−70
+667%
9−10
−667%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+400%
4−5
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ GTX 560M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 545% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 154% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 557% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 2500%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 มือถือ เหนือกว่า GTX 560M ในการทดสอบทั้ง 57 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 18.55 2.85
ความใหม่ล่าสุด 21 กันยายน 2015 30 พฤษภาคม 2011
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 1536 เอ็มบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 40 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 75 วัตต์

GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 550.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%

ในทางกลับกัน GTX 560M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 560M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 มือถือ
GeForce GTX 980 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.4 81 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 91 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 560M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 มือถือ หรือ GeForce GTX 560M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่