GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ GTX 980 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 Ti กับ GeForce RTX 5070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 Ti อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 170 | 66 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 11.10 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.89 | 73.99 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM200 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1075 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,000 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 189.4 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.06 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1500 MHz |
336.5 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−15%
| 115
+15%
|
1440p | 49
−49%
| 73
+49%
|
4K | 51
+37.8%
| 37
−37.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.49 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 13.24 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−18.1%
|
222
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−43.9%
|
150−160
+43.9%
|
Fortnite | 140−150
−43.9%
|
210−220
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−46.5%
|
180−190
+46.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Sons of the Forest | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Valorant | 200−210
−33.5%
|
270−280
+33.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+15.3%
|
163
−15.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Dota 2 | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−43.9%
|
150−160
+43.9%
|
Fortnite | 140−150
−43.9%
|
210−220
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−46.5%
|
180−190
+46.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 34
−324%
|
144
+324%
|
Metro Exodus | 75−80
−58.4%
|
120−130
+58.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Sons of the Forest | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Valorant | 200−210
−33.5%
|
270−280
+33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Dota 2 | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Far Cry 5 | 77
−100%
|
150−160
+100%
|
Forza Horizon 4 | 72
−163%
|
180−190
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−140%
|
170−180
+140%
|
Sons of the Forest | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−78%
|
105
+78%
|
Valorant | 200−210
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−142%
|
210−220
+142%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−43.8%
|
115
+43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 230−240
−28.2%
|
300−350
+28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Sons of the Forest | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−60%
|
130−140
+60%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Valorant | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−103%
|
80−85
+103%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Dota 2 | 132
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
Far Cry 5 | 30
−137%
|
70−75
+137%
|
Forza Horizon 4 | 42
−148%
|
100−110
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
Sons of the Forest | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−122%
|
70−75
+122%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 Ti และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 15%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 324%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 Ti เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.62 | 48.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 มิถุนายน 2015 | ใน เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก